びーびーの記録

主にWoWsについて、自分が書きたいことを書きます。

WoWS

【WoWS】鋼鉄で交換する最初の艦艇はスターリングラードにすると良い

皆さんの最初の鋼鉄艦艇は何でしたか? #びーびーの記録

【WoWS】艦長スキル迷ったらこれを選ぼう

Ver.0.10.0にて艦長スキルに大幅な刷新が加えられてからしばらく経ちましたが、だいたいどれを選択すればよいか分かってきたところでしょうか。 Ver.0.10.4にて一部スキルに変更が加えられ、また、これからも随時変更していくことが明言されている艦長スキル…

【WoWS】武器庫で買える艦艇とその解説(石炭編)Part2

Part1からの続きとなっております。Part1ではTier7以下の艦艇について解説のほか、石炭の入手方法等も書いておりますのでそちらも合わせてご覧ください。 www.bbstars.work それではさっそく書いていきたいと思います。 // 石炭で獲得できる艦艇 Tier9 Pomme…

【WoWS】武器庫で買える艦艇とその解説(石炭編)Part1

武器庫では特定のリソースを消費することで新しい艦艇を手に入れることが出来ます。今回はその1つである石炭で手に入れることが出来る艦艇について簡単に紹介・解説をしていきたいと思います。 石炭の入手方法 石炭の獲得量 石炭で入手できる艦艇 Tier4 夕張…

【WoWS】新兵装"空襲"を使う上で知っておきたいこと

Ver.0.10.6より、新ツリーであるオランダ巡洋艦が実装されました。このツリーの特徴は新兵装である”空襲”であり、これを上手く使うことが出来るかどうかが勝負のカギであると言えます。 今回はその”空襲”を使う上で知っておきたいこと、ならびにコツなどを書…

【WoWS】クラン戦振り返り~シーズン13:砂漠の涙~

WGが言われた、「栄光あれ」。そしてペトロが生まれた……。 皆様、今シーズンもお疲れさまでした。占領時間の短縮化、banshipの適用、サイクロンの導入、ロケットの挙動変更と仕様モリモリのシーズンだったかと思います。 自分の所属しているJCの成績は画像の…

【WoWS】ドイツTier7プレミアム巡洋艦Weimar【艦艇解説】

本日より販売されましたWeimar(ワイマール)について性能や取扱方について書いていきます。艦影から分かるかも知れませんが、ツリーTier7巡洋艦ヨルクの主砲を換装した艦艇になります。 基本性能 抗堪性 主砲 魚雷 対空火力 機動性・隠蔽・消耗品 性能を見た…

【WoWS】空母で最初に敵空母を沈めることの有効性

初手空母狙いは有効かどうかという議題。 高Tierになればなるほど対空火力が上がっていくためなかなか攻撃が通しづらいです。そのため、初動は偵察や占領妨害等に務めるのが一般的かと思います。しかしこの行為はいわゆる”遅延”であって、稼いだ時間で味方艦…

【WoWS】中央攻略戦の立ち回り~Part2.砂漠の涙~

Part2です。ランク戦にて砂漠の涙中央攻略戦が追加されていてやきもきされているプレイヤーも多いのではないでしょうか。 今回はマップ解説も含めて、このマップでの中央攻略戦の攻略方法を書いていきたいと思います。 Part1はこちらから www.bbstars.work …

【WoWS】Ver.0.10.5以降のロケット仕様変更について

Ver.0.10.5から攻撃機(ロケット)に修正が加えられました。簡潔に言えば特に駆逐艦に当て辛くなりました。 // 変更内容 ロケットを発射するまでに機銃掃射を加えるという変更が入りました。これによって攻撃される側がよりロケットに対応しやすくなりました。…

【WoWS】ドイツTier10駆逐艦Elbing(エルビング)【艦艇解説】

久々の艦艇紹介・艦艇解説シリーズです。ドイツ第2駆逐ツリーの頂点であるElbingについて書いていきます。 基本性能 抗堪性 主砲 魚雷 対空火力 機動性・隠蔽・消耗品 基本的な戦術 知っておきたいこと 地味に硬い装甲 おすすめ艦長スキル&アップグレード …

【WoWS】潜水艦テストから見る潜水艦の役割

潜水艦のテストは数年前から行われており、アナウンスによると今年中には結果が出そうな話が出ていますので、ようやく本実装が見えてきたかといったところでしょうか。 今回はテストサーバーで潜水艦を乗ってきましたので、予想される潜水艦の役割について簡…

【WoWS】伊勢から見るハイブリッド艦艇の強みと弱み

本日WoWSにとうとう航空戦艦が実装されました。Tier6で伊勢が登場しましたね、賛否両論のようですがいかがでしょうか。 今回は伊勢の性能を簡単に紹介しながら、いわゆるハイブリッド艦艇の強みと弱みについて簡単に考察したいと思います。 伊勢の基本情報 …

【WoWS】貫通ルールと弾種選択のざっくり解説

WoWSというゲームはゲーム内で説明されない仕様がいくつも存在します。砲弾の貫通ルールはその最たるものかと思いますので、自分なりに簡単にご説明します。合わせて、弾種選択の話も書ければと思います。数字の話は極力しません。 はじめに HE・AP・SAPって…

【WoWS】アップデート0.10.4概要

5月20日にアップデートされた内容について、個人的に必要だと思う部分だけお伝えします。 ドイツ第2駆逐ツリー引き続きアーリーアクセス続行中 新イベント「ビーストの戦い」開幕 新コレクション「ドイツの駆逐艦」 オークション開催! 艦長スキルの変更 艦…

クラン戦マップ画像(WoWS Tactics対応)

クラン戦のタクティクス考える時、毎回画像引っ張ってきたりキャプ円描いたり面倒ですよね。WoWS Tacticsもマップ画像更新しないのでマップによっては限られた人間しか作成できなかったりします(戦士の道、お前のことだ)。 やってることは簡単なんですよ。ち…

【WoWS】敵弾回避の方法(チラ裏)

KotSでVORがマルソーで大活躍していたのを見て、小手先ではない実力差を見せつけられたと感じるこの頃です。 今回は普段自分が意識的にやっている敵弾回避方法について書きます。紹介というよりは自分のためのメモのような感じで書きます。つまり普段より雑…

【WoWS】潜水艦実装の進捗や超戦艦イベント開催⁉今後のアップデートについて

開発者ブログにてWaterline(今後の流れ)が公開されました。今回は翻訳を交えつつ所感を書いていきます。 ソース:https://blog.worldofwarships.com/blog/147 Waterline:Submarines,Superbattleships,and other news. ※紹介する内容は全て開発中のものです。…

【WoWS】はいふりコラボ!HSF晴風Ⅱの性能と立ち回り

はいふりコラボが帰ってきました! 以前から販売されているHSF晴風やHSFグラーフ・シュペーの再販はもちろん、映画内で登場した大和型の迷彩や新艦艇が追加されました。艦長再販もあるので艦長ボイスが欲しい人も要チェックです。 コラボ映像についてはこち…

【WoWS】新艦艇VampireⅡの特徴とその実力【艦艇紹介】

研究局に新しい艦艇が実装されます。今回は4月23日に解禁されるVampireⅡについて紹介致します。初見殺しされないようにしっかりと抑えておきましょう。 概要 主砲 魚雷 対空火力 その他 実際に乗ってみた感想 注意点 (参考)艦長スキルとアップグレード おわ…

【WoWS】アップデート0.10.3概要

4月15日にアップデートされた内容について必要な部分だけお届けします。 イタリア戦艦正式実装 造船所イベント(Tier9ドイツ駆逐艦ZF-6) ドイツ第2駆逐ツリーのアーリーアクセス開始 武器庫に艦艇追加 既存モジュールの変更 艦艇のバランス調整 ヴィジュアル…

【WoWS】クラン戦振り返り~シーズン12:ギリシャ~

今シーズンもお疲れさまでした。艦長スキル刷新後初めてのクラン戦ということでこれまでと何かが変わったりするかと思っていましたが、想像を超えるような変化はありませんでした。強いて言うなら射撃の名手が強かったです、そろそろなくなりますが。 JCの今…

【WoWS】艦長スキル効果変更に対する所感

開発者ブログより、一部の艦長スキルについて変更されることが発表されました。 ST 0.10.4, changes to commander's skills - Development blog BETA 今回は変更によって具体的に何が変わるかについて考えていきます。 // 変更内容とその所感 駆逐艦 「特重…

【WoWS】対空母を意識した対空関係の話(Ver.0.10.2)

しばしば見当違いな話が見受けられるため書き残しておきます。先に結論から上げると、対空母を意識した対空火力で有効な要素は対空防御砲火(DFAA)が使える≧対空砲の射程が長く爆発数が多い≧長・中射程の継続ダメージが高いの3点です。優先順位は各人の評価次…

【WoWS】大物狩りでの稼ぎ方について(ダメージ編)

Ver.0.10.2で開催中のイベントモード「大物狩り」での稼ぎ方について簡単に書きたいと思います。今回は特にダメージを稼ぐ方法を書いていきます。 // 概要 今回のモードではダメージを250万出すごとに艦長フリー経験値を7,500獲得することができます。また、…

【WoWS】アップデート0.10.2概要

3月18日にアップデートされた内容について必要な部分だけお届けします。 イタリア戦艦ツリーはまだアーリーアクセス中 イベントモード「大物狩り」開催中! ゲーム内エフェクト(火災など)の大幅な変更 クランメンバー内での分隊プレイで勝利報酬を追加 武器…

【WoWS】ランダム戦立ち回り解説~Push(押し)・Keep(維持)・Back(退く)~

ランダム戦だけでなく、ランク戦やクラン戦などでも共通の概念・判断である「戦線の押し退き」について解説します。 ここの判断基準が違うと連携が取れないため、分隊で連携を取った動きを目指している方は必見です。 // 言葉の解説 押す 英語だとPush(プッ…

【WoWS】ドイツ第2駆逐ツリー⁉ドイツTier8駆逐艦Gustav Julius Maerker

Ver.0.10.1ではテスト艦として、多くの艦艇が追加されております。 アプデ記事の最後の方にちょこっと書いてある 今回はその中でもドイツ第2駆逐ツリーの艦艇に注目しつつ、 Tier8のGustav Julius Maerkerをピックアップして見ていきたいと思います。 ソース…

【WoWS】進水日記念解説(仏駆逐艦Aigle)

1931年2月19日に進水した本艦艇について、進水日記念ということで簡単な艦歴紹介とWoWSでの所感をお話したいと思います。 艦歴 1920年代に起工され、1931年2月19日に進水、1932年10月10日に就役致しました。ゲパール級の改良型となります。 金塊輸送の護衛任…

【WoWS】駆逐艦は戦場を勝利に導く夢を見るか

質問箱より、以下の要望が来ました。 お祝いコメントありがとうございます!さっそくの要望助かってます 質問内容の趣旨としては、”ランダム戦ソロ勝率6割目指すために駆逐艦で頑張りたいので戦術戦略解説求む”って感じだと思います。 押し退きの判断などは…