びーびーの記録

主にWoWsについて、自分が書きたいことを書きます。

戦術

【WoWS】潜水艦プレイ日記(破片)

ソロでちょろっと乗って型にハマったものを記録しておきます。ちなみに使用潜水艦はU-2501です。潜水艦探知機の射程が長いので乗ってます。 マップ:破片 Tier10潜水艦2隻マッチになかなか当たらないせいか中央スポーンしか経験したことがない とりあえず画…

【WoWS】KotS seasonXIVで使用した艦艇の感想や考察

KotSXIVで使用した艦艇についての感想と考察を書き残しておきます。 全体 ~艦艇の制限による環境の変化~ 今回からグローバルbanshipがなくなり、代わりに使用制限という形でルールが制定されました。 これまでの環境に刺さる良い制限だったと思います(考え…

【WoWS】吹雪でランダム戦を勝ちぬくことを考えた時の具体的な立ち回り

表題の通りです。中Tier(Ⅵ~Ⅷ)の雷駆が勝率を求めた際に必要なことをつらつら書いていきたいと思います。ここでは日本駆逐艦Tier6吹雪を想定して書いています。 今回は防御寄りの内容です。 撃沈されない どのTierでもそうですが雷駆は生き残ってナンボです…

【WoWS】ランダム戦を位置取りで制する「クロスを取ること」

今回は久々に勝てるようになる立ち回りということで、「クロスを取ること」について書いていきたいと思います。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 大前提 ~WoWSはチーム戦である~ 今回紹介する「クロスを取ること」は最低2隻以上による…

WSCで使った艦艇の解説

WSCで使った艦艇について簡単に解説を書きました。クラン戦でも役に立つものと思いますのでよかったら参考にしてください。 駆逐艦 島風 春雲 ギアリング デルニー ハバロフスク デアリング ヴァンパイアⅡ ラグナル 巡洋艦 デモイン モスクヴァ スターリング…

【WoWS】大会から学ぶチーム戦のタクティクス([+1S]vs[FROST]:Crash Zone Alpha)

4月30日より”Warships Spring Campionship”(WSC)という大会が行われております。これは定期的に行われている世界規模の大会”King of the Sea”(KotS)が情勢の関係で一部地域のプレイヤーの参加が難しいことから代替として開かれているものです。 大会でのプレ…

【WoWS】タクティクスの作り方

KotSを見て「自分もこんな風に戦いたい!」と思ったとき、どうしてもネックになってくるのがタクティクス(戦術)の組み立てかと思います。 今回は実例も交えながら作り方をざっくり解説していきたいと思います。 タクティクスの作成をする前に 実際にタクティ…

【WoWS】対潜水艦戦闘要綱(仮)【Ver.0.10.9】

Ver.0.10.9にてランダム戦へ潜水艦がテスト実装され落ち着かない今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。 今回は潜水艦に辟易している方々のために、潜水艦の紹介も含めて対応方法を簡単簡潔明解に書いていきたいと思います。 まだテスト段階のため今回書く…

【WoWS】空母で最初に敵空母を沈めることの有効性

初手空母狙いは有効かどうかという議題。 高Tierになればなるほど対空火力が上がっていくためなかなか攻撃が通しづらいです。そのため、初動は偵察や占領妨害等に務めるのが一般的かと思います。しかしこの行為はいわゆる”遅延”であって、稼いだ時間で味方艦…

【WoWS】中央攻略戦の立ち回り~Part2.砂漠の涙~

Part2です。ランク戦にて砂漠の涙中央攻略戦が追加されていてやきもきされているプレイヤーも多いのではないでしょうか。 今回はマップ解説も含めて、このマップでの中央攻略戦の攻略方法を書いていきたいと思います。 Part1はこちらから www.bbstars.work …

【WoWS】ランダム戦立ち回り解説~Push(押し)・Keep(維持)・Back(退く)~

ランダム戦だけでなく、ランク戦やクラン戦などでも共通の概念・判断である「戦線の押し退き」について解説します。 ここの判断基準が違うと連携が取れないため、分隊で連携を取った動きを目指している方は必見です。 // 言葉の解説 押す 英語だとPush(プッ…

【WoWS】中央攻略戦の立ち回り~Part1.北方海域~

ランダム戦のなかでもいくつかルールがあり、通常戦・制圧戦だけでなく、中央攻略戦があります。中央攻略戦は他の2種類とはまた違った戦い方を要求されます。 今回はマップ「北方海域」の中央攻略戦における各艦種のざっくりとした解説をしていきたいと思い…

【WoWS】ランダム戦の勝ち方~数的有利・数的不利とその例外~

戦艦の隻数だけでも気にしよう! って話です。究極的には状況次第になるため、ざっくりとした説明になることをご了承ください。 そもそも彼我の戦力比較をしているかどうか ここで言う“戦力差”とは”ある方面における敵と味方の隻数差”になります。これは、攻…

【WoWS】クラン戦シーズン9「戦士の道」振り返り

初の空母参戦によって混沌を極めたシーズンでした。 これまでの経験が生かしづらく、勝ち続けるタクティクスを組むことが非常に難しかったです。 そんな状況でもクランJCでは10名以上のクラン戦トークン取得、初のハリケーン到達と素晴らしい戦績を残すこと…

【WoWS】クラン戦・チーム戦における連携の基本

まずはじめに、KotS運営・審判やストリーマー・参加選手の方々、大変お疲れ様でした。多くの素晴らしい試合を見させて頂き、やはりこのゲームは奥が深いなと感じると共に、自分も一層の精進を目指そうと改めて思いました。本当にありがとうございました。 さ…

【WoWS】ランダム戦における前衛と後衛の役割と立ち回り

ランダム戦で味方が開幕即沈して、そのままの勢いで試合終了……そんなゲームに遭遇したことはございませんか。 なぜそんなことが起こるのでしょうか。botであったのならば素直に運営に通報すればいいのです。ただ、明らかにプレイヤー操作の艦艇がTier不相応…

【WoWS】新マップ:「北方海域」での立ち回りを考える【Ver.0.9.1】

アップデート0.9.1にて新マップが追加されました。北方海域と名付けられたそのマップは、Tier8~10でマッチングします。 今回は新マップの形状を把握しながら、射線の通り具合やレーダー艦や駆逐艦のポジショニングについて見ていきましょう。 はじめに レー…

【WoWS】発見即レーダーに対する駆逐艦での抵抗方法(Ver.0.9.11更新)

警戒レーダーを使える艦艇の中には、最良隠蔽値に対してレーダー距離の方が長く設定されている艦艇が存在しています。これらの艦艇は発見を付けられた際に警戒レーダーを使うことで、自身を補足した敵艦を確実に補足することが出来ます。 積極的にスポットを…

【WoWS】レーダー艦の位置取りから立ち回りを考える ~マップ:安息の地~

今回はタイトルにある通り、レーダー艦の基本的な位置取りから立ち回りをどう考えるかを書いていこうと思います。 本記事の狙いとして、立ち回りの組み立て方を身に着けて頂きたいというのがあります。今回はレーダー艦の位置取りを知り、その上でどう立ち回…

【WoWS】マップ:大西洋での駆逐艦の立ち回り【マップタクティクス】

マップタクティクス第2弾です。今回はマップ:大西洋についての簡単な解説と駆逐艦の立ち回りについて書いていきます。 // 基本的な試合の流れ このマップでの駆逐艦の役割・立ち回り 画像で分かる立ち回り解説 敵レーダー艦を沈めたら (参考)駆逐艦少数マ…

【WoWS】マップ:眠れる巨人での駆逐艦の立ち回り【マップタクティクス】

WoWSにおいて初動の動きは大変重要であり、また、試合の流れが頭に入っているかどうかで勝てるかどうかが変わってくるものです。今回はそんなポイントを織り交ぜつつ、眠れる巨人における駆逐艦の立ち回りについて紹介していきたいと思います。 // 基本的な…

【WoWS】空母マッチにおける駆逐艦の立ち回り総論【Ver.0.9.6】

ランダム戦で駆逐艦に乗ろうと思ったとき、マッチ待機画面に『空母:2』の表示を見て港に戻られる方は多いのではないでしょうか。 たしかに、新空母になって登場した攻撃機(ロケット)によって駆逐艦は厳しい状態に追い込まれています。艦載機がリロードさ…