びーびーの記録

主にWoWsについて、自分が書きたいことを書きます。

第4期CC就任の報告とこれからの方針

このたび 第4期コミュニティコントリビューターに 就任致しました 就任に当たって色々整理しようと思います。 各コンテンツのこれから ブログ 方針は今まで通り”試合に勝てるようになる”をモットーに、必要な知識や自分の経験の共有ができればと考えておりま…

【WoWS】敵弾回避の方法(チラ裏)

KotSでVORがマルソーで大活躍していたのを見て、小手先ではない実力差を見せつけられたと感じるこの頃です。 今回は普段自分が意識的にやっている敵弾回避方法について書きます。紹介というよりは自分のためのメモのような感じで書きます。つまり普段より雑…

【WoWS】潜水艦実装の進捗や超戦艦イベント開催⁉今後のアップデートについて

開発者ブログにてWaterline(今後の流れ)が公開されました。今回は翻訳を交えつつ所感を書いていきます。 ソース:https://blog.worldofwarships.com/blog/147 Waterline:Submarines,Superbattleships,and other news. ※紹介する内容は全て開発中のものです。…

【WoWS】はいふりコラボ!HSF晴風Ⅱの性能と立ち回り

はいふりコラボが帰ってきました! 以前から販売されているHSF晴風やHSFグラーフ・シュペーの再販はもちろん、映画内で登場した大和型の迷彩や新艦艇が追加されました。艦長再販もあるので艦長ボイスが欲しい人も要チェックです。 コラボ映像についてはこち…

【WoWS】新艦艇VampireⅡの特徴とその実力【艦艇紹介】

研究局に新しい艦艇が実装されます。今回は4月23日に解禁されるVampireⅡについて紹介致します。初見殺しされないようにしっかりと抑えておきましょう。 概要 主砲 魚雷 対空火力 その他 実際に乗ってみた感想 注意点 (参考)艦長スキルとアップグレード おわ…

CCコンテナ迷彩コード+α抽選発表

先日募集を行ったコード配布の抽選結果の発表を行います。抽選は配信で行ったため不正は一切ありません。 https://www.twitch.tv/videos/990660945 CCコードと迷彩コードと合わせて特別賞としてイタリア戦艦コンテナコードも配布しました。全体としては応募…

【WoWS】アップデート0.10.3概要

4月15日にアップデートされた内容について必要な部分だけお届けします。 イタリア戦艦正式実装 造船所イベント(Tier9ドイツ駆逐艦ZF-6) ドイツ第2駆逐ツリーのアーリーアクセス開始 武器庫に艦艇追加 既存モジュールの変更 艦艇のバランス調整 ヴィジュアル…

【WoWS】クラン戦振り返り~シーズン12:ギリシャ~

今シーズンもお疲れさまでした。艦長スキル刷新後初めてのクラン戦ということでこれまでと何かが変わったりするかと思っていましたが、想像を超えるような変化はありませんでした。強いて言うなら射撃の名手が強かったです、そろそろなくなりますが。 JCの今…

【WoWS】艦長スキル効果変更に対する所感

開発者ブログより、一部の艦長スキルについて変更されることが発表されました。 ST 0.10.4, changes to commander's skills - Development blog BETA 今回は変更によって具体的に何が変わるかについて考えていきます。 // 変更内容とその所感 駆逐艦 「特重…

CCコンテナ迷彩コード抽選会会場

CCコンテナと迷彩のコード配布を行います。今回はCCコンテナコードが9個、迷彩コードが15個あります。 CCコンテナは大量の石炭や特別旗、プレミアム艦艇が出る可能性のあるコンテナです。数あるコンテナの中でも最上位に位置するもので、それを無料で手に入…

【WoWS】対空母を意識した対空関係の話(Ver.0.10.2)

しばしば見当違いな話が見受けられるため書き残しておきます。先に結論から上げると、対空母を意識した対空火力で有効な要素は対空防御砲火(DFAA)が使える≧対空砲の射程が長く爆発数が多い≧長・中射程の継続ダメージが高いの3点です。優先順位は各人の評価次…

【WoWS】大物狩りでの稼ぎ方について(ダメージ編)

Ver.0.10.2で開催中のイベントモード「大物狩り」での稼ぎ方について簡単に書きたいと思います。今回は特にダメージを稼ぐ方法を書いていきます。 // 概要 今回のモードではダメージを250万出すごとに艦長フリー経験値を7,500獲得することができます。また、…

【WoWS】アップデート0.10.2概要

3月18日にアップデートされた内容について必要な部分だけお届けします。 イタリア戦艦ツリーはまだアーリーアクセス中 イベントモード「大物狩り」開催中! ゲーム内エフェクト(火災など)の大幅な変更 クランメンバー内での分隊プレイで勝利報酬を追加 武器…

【WoWS】ランダム戦立ち回り解説~Push(押し)・Keep(維持)・Back(退く)~

ランダム戦だけでなく、ランク戦やクラン戦などでも共通の概念・判断である「戦線の押し退き」について解説します。 ここの判断基準が違うと連携が取れないため、分隊で連携を取った動きを目指している方は必見です。 // 言葉の解説 押す 英語だとPush(プッ…

【WoWS】ドイツ第2駆逐ツリー⁉ドイツTier8駆逐艦Gustav Julius Maerker

Ver.0.10.1ではテスト艦として、多くの艦艇が追加されております。 アプデ記事の最後の方にちょこっと書いてある 今回はその中でもドイツ第2駆逐ツリーの艦艇に注目しつつ、 Tier8のGustav Julius Maerkerをピックアップして見ていきたいと思います。 ソース…

【WoWS】進水日記念解説(仏駆逐艦Aigle)

1931年2月19日に進水した本艦艇について、進水日記念ということで簡単な艦歴紹介とWoWSでの所感をお話したいと思います。 艦歴 1920年代に起工され、1931年2月19日に進水、1932年10月10日に就役致しました。ゲパール級の改良型となります。 金塊輸送の護衛任…