次のアップデート14.7より開催される造船所の報酬艦艇であるLaffeyについて、テストでしこたま乗り回した所感を箇条書きで書いておきます。
- 入手すべきかどうか
- 発表当時のBB_StarSの感想
- 数戦乗った後の感想
- 港ステータスとにらめっこしつつ考察
- 数十戦ほど乗って立ち回り考察
- 対面駆逐の相性について
- (参考)おすすめ艦長スキル&アップグレード
- 基本性能
- テスト中の調整内容
入手すべきかどうか
・駆逐乗りなら5段階評価で4以上、それ以外は3未満
・派手さに欠けるのと魚雷が弱く、駆逐艦”らしさ”はない
・”艦載機に強気に抗える駆逐艦”というフレーズにピンときたなら目指せば良い
・ちなみにベンソン級ではない方のLaffeyである

発表当時のBB_StarSの感想
・ギアリングから近接特化にコンバートしたタイプかな……?
・アメリカの通常魚雷で射程8㎞は使いどころが限定的過ぎ。せめてフレッチャー魚雷をくれ
・新仕様の煙幕は良いけど短すぎて緊急離脱用にしかならなそう
・超回復は最高に嬉しい
数戦乗った後の感想
・弾道がギアリングと変わらないから対駆逐は遭遇戦限定で強い、ケツ振られると途端にシンドい
・バースト射撃の命中率を考えると接敵後すぐ使わないと回避されて弱い
→会敵後1斉射挟んで次弾バーストしつつ引き撃ちに移行して煙幕撤退がテンプレか?
・超回復だから管理いらないかもしれん
・魚雷の使いどころは煙幕内に流すのが基本で使いどころはほぼない
・なんか対空強くね?
港ステータスとにらめっこしつつ考察
・タイプとしてはデアリングに近かったが実はハランド要素も含んでいるタイプ
・防御砲火使用時継続ダメージ3倍でハランド並みの対空火力を出せる
・ハマり役は”空母戦場における対駆逐兼対空を担う前線要員”
・空母がいない戦場なら総合力でデアリングの方が強い
・対面駆逐の処理に困らないならハランドの方が総合的に強いが場合による
数十戦ほど乗って立ち回り考察
・基本的には前線で粘り強く対駆逐とスポットを行う役割
・駆逐と接敵→決められるタイミングでバースト射撃して煙幕撤退で隠蔽入るのが強い
・煙幕がすぐ消えるのでスポットに支障は出づらい反面、煙幕射撃として使うには使用時間が短すぎるので非推奨
・煙幕は緊急回避として使うことを意識する
・エンジンブーストが無いので魚雷には十分注意する
・レーダー艦のいるところではあまりに無力なので前に出すぎないこと
対面駆逐の相性について
・隠蔽差-0.2㎞(つまり5.8㎞)まではこちらから勝負を仕掛けて十分やれる(バーストをしっかり当てて有利取って撤退できる)
・島風相手は頭をしっかり取らないと接敵が難しい&バーストが当て辛く、ダメージトレードがトントンになりがち。回復分で有利ではあるが、大型艦の援護射撃1斉射でなくなる程度なので強気はNG
・同隠蔽帯~自身より隠蔽が悪い艦艇とは有利に運べるので前に出るようにする。接敵姿勢とバースト射撃の命中精度、修理班の使い方で差が出る。
(参考)おすすめ艦長スキル&アップグレード

(imaged by WoWs-ShipBuilder)
基本性能
抗堪性
18,500(艦長スキル”抗堪専門家”適用で22,000、旗まで込みで23,100)
主砲
127㎜連装砲3基6門
射程12.4㎞・HE1,800dmg火災発生率5%/AP2,100dmg
装填3秒・180°旋回7.2秒
σ2.0、通常散布
バースト射撃(装填25秒・射撃間隔1秒・射撃3回)
爆雷
装填40秒・投下数14・5,100dmg
魚雷
533mmMk14 5連装2基10門
射程8㎞・17,900dmg/雷速66ノット/発見距離1.4㎞
装填140秒
対空火力
継続(短距離2㎞95dmg/中距離3.5km109dmg/長距離5.8km63dmg)
爆発3個1,680dmg
機動性
速力36.5ノット
旋回半径620m
転舵所要時間3.1秒
隠蔽性
水上発見距離最良6.0㎞
航空発見距離最良3.0km
消耗品
応急工作班(通常駆逐艦仕様)
継続5秒・クールタイム40秒・回数無限
特殊修理班
継続20秒・秒間277.5回復・クールタイム80秒・2回
発煙装置
総使用時間80秒・最小動作時間10秒・持続時間5秒・クールタイム30秒
対空防御砲火
継続ダメージ+200%
爆発ダメージ+300%
テスト中の調整内容
・隠蔽値ナーフ(最良5.8㎞→6.0㎞)
・煙幕使用時間バフ(60秒→80秒)
・主砲装填時間ナーフ(2.8秒→3秒)