びーびーの記録

主にWoWsについて、自分が書きたいことを書きます。

2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【WoWS】対空母を意識した対空関係の話(Ver.0.10.2)

しばしば見当違いな話が見受けられるため書き残しておきます。先に結論から上げると、対空母を意識した対空火力で有効な要素は対空防御砲火(DFAA)が使える≧対空砲の射程が長く爆発数が多い≧長・中射程の継続ダメージが高いの3点です。優先順位は各人の評価次…

【WoWS】大物狩りでの稼ぎ方について(ダメージ編)

Ver.0.10.2で開催中のイベントモード「大物狩り」での稼ぎ方について簡単に書きたいと思います。今回は特にダメージを稼ぐ方法を書いていきます。 // 概要 今回のモードではダメージを250万出すごとに艦長フリー経験値を7,500獲得することができます。また、…

【WoWS】アップデート0.10.2概要

3月18日にアップデートされた内容について必要な部分だけお届けします。 イタリア戦艦ツリーはまだアーリーアクセス中 イベントモード「大物狩り」開催中! ゲーム内エフェクト(火災など)の大幅な変更 クランメンバー内での分隊プレイで勝利報酬を追加 武器…

【WoWS】ランダム戦立ち回り解説~Push(押し)・Keep(維持)・Back(退く)~

ランダム戦だけでなく、ランク戦やクラン戦などでも共通の概念・判断である「戦線の押し退き」について解説します。 ここの判断基準が違うと連携が取れないため、分隊で連携を取った動きを目指している方は必見です。 // 言葉の解説 押す 英語だとPush(プッ…