初めての超艦艇導入シーズンということで今シーズンは試験的に統計を取ってみることにしました。飽きたら辞めます。 データ [JC]でのクラン戦にて対面した編成を抽出 戦闘数:27 レート:ストームⅡ~タイフーンⅡ程度 ※アジアサーバーでの戦闘のみ ※同じクラ…
Ver.0.11.6より旗や迷彩のエコノミーボーナスに変更が加わるとともにUIの変更もあるためそちらを解説していきます。 ※内容や画像はPTのものとなります。そのため変更の可能性があることに留意ください。 新しくなったUI 新しくなったUI これまでアップグレー…
初めての超艦艇導入シーズンということで今シーズンは試験的に統計を取ってみることにしました。飽きたら辞めます。 データ [JC]でのクラン戦にて対面した編成を抽出 戦闘数:58 レート:ストームⅢ~ストームⅠ程度 ※同じクランと当たった場合も1回としてカウ…
今回は久々に勝てるようになる立ち回りということで、「クロスを取ること」について書いていきたいと思います。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 大前提 ~WoWSはチーム戦である~ 今回紹介する「クロスを取ること」は最低2隻以上による…
開発者ブログにて新たに追加される予定の艦艇情報が発表されました。全部で4隻です。超艦艇や潜水艦も含まれております。さっそく見ていきましょう。 ※紹介する内容は全て開発中のものです。現在公開されている内容は変更される可能性があることに留意くださ…
初めての超艦艇導入シーズンということで今シーズンは試験的に統計を取ってみることにしました。飽きたら辞めます。 データ [JC]でのクラン戦にて対面した編成を抽出 戦闘数:39 レート:ゲールⅠ~ストームⅡ程度 ※同じクランと当たった場合も1回としてカウン…
初めての超艦艇導入シーズンということで、今シーズンは試験的に統計を取ってみることにしました。飽きたら辞めます。 データ [JC]でのクラン戦にて対面した編成を抽出 戦闘数:72(Alpha・Bravoレート合計) レート:スコールⅠ~ゲールⅠ程度 ※同じクランと当…
恒例のやつです。5/29㈰23時59分までにコメントにてアンケートを回答してもらった方から抽選でコードをお送り致します。 アンケート内容 IGN アーリーアクセスのガチャを回したかとその回数(任意) フリーコメント(任意) 例 IGN:BB_StarS アーリーアクセス:…
WSCで使った艦艇について簡単に解説を書きました。クラン戦でも役に立つものと思いますのでよかったら参考にしてください。 駆逐艦 島風 春雲 ギアリング デルニー ハバロフスク デアリング ヴァンパイアⅡ ラグナル 巡洋艦 デモイン モスクヴァ スターリング…
4月30日より”Warships Spring Campionship”(WSC)という大会が行われております。これは定期的に行われている世界規模の大会”King of the Sea”(KotS)が情勢の関係で一部地域のプレイヤーの参加が難しいことから代替として開かれているものです。 大会でのプレ…
開発者ブログにて潜水艦の調整が発表されましたので取り上げていきたいと思います。当然ながらテスト中の内容なため変更の可能性があることに留意ください。また、素人翻訳のため間違いがある可能性にも留意ください。 ソースはこちら。 Ver.0.11.4にて予定…
開発者ブログにてVer.0.11.4にて予定されている調整内容が発表されました。今回の内容は既存のTier10艦艇に影響が多い内容となっているためいくつか取り上げたいと思います。 ソースはこちらから。テスト内容であり変更の可能性があることに留意ください。 …
駆逐艦で接近して爆雷を投下したのにノーダメージだったことが多々あったので検証しました。今回は有効範囲とそのダメージ量についてです。 ※4/28に開発者ブログより調整が発表されました。詳しくは下記記事よりご確認ください。 www.bbstars.work 結論 爆雷…
今シーズンもクラン戦お疲れさまでした。クラン[JC]は前シーズンに引き続きトップリーグのハリケーンに到達することが出来ました。このまま常連になることを目指していきたいところです。 前シーズンに引き続きハリケーン到達! さて、今回は前シーズンに引…
Ver.0.11.2.1にて潜水艦のテストが再開されたため実際に使ってきました。まだ数十戦ほどですが戦闘内容が安定してきたので紹介したいと思います。 合わせて、現状の潜水艦についての問題点や対抗策の考察もしてみようと思います。 潜水艦は強いか弱いか 潜水…